Jag heter Angela och arbetar som Grafisk Formgivare och 3D designer.
De senaste 7 åren har jag arbetat inom barnomsorgen och ville prova något nytt.
Mina jobb har alltid varit kreativa på ett eller annat sätt. Och det är där jag hör hemma.
Jag har ett idérikt, lekfullt, skapande sinne som alltid har målet att skapa något unikt, vackert, iögonfallande och fängslande.
Jag brinner för att tänja på gränserna för design och utforska nya färdigheter. Jag har en stark förkärlek för att själv studera olika mjukvaror och verktyg för multimediadesign för att bredda mina kunskaper.
Jag gör allt ifrån bokomslag, affischer, förpacknings design, skapar en design till företags profilering för att kunna marknadsföra ett företag och även använda mina kunskaper i Blender för att bygga realistiska objekt som arkitektur, inredningsdesign och rekvisita och miljö till spel.
Jag har även en blogg där jag delar med mig om mina pågående arbeten som arbetsmetoder, funderingar och tankar kring arbetet.
Om du vill veta mer om mig så hör av dig via kontakt formuläret längst ner på sidan!
Jag ser fram emot att höra från dig!
Grafisk Formgivare&
3D Designer
BLOGG
No posts published in this language yet
Once posts are published, you’ll see them here.
TILL BLOGGEN
När jag gick min första utbildning med inriktning Spelutveckling jobbade vi i Maya. Idag jobbar jag mer med Blender.
Blender har jag studerat via kurser på Keeada Academy och arbetar intensivt för att hela tiden utvecklas inom programmet.
Jag har väldigt lätt för att lära mig och utvecklas hela tiden.
ERFARENHETER
3D DESIGN
Rendering
Inredningsdetaljer
Visuallisera planritningar
Arkitektur
Trädgårdsdesign
Detaljer till miljö för spel
Jag skapar vackra detaljer som ger ett inbjudande intryck i reklamsammanhang, till din hemsida och andra sociala medier där ni vill förstärka erat varumärke
ARKITEKTUR
ARKITEKTUR
En värld i fantasins anda eller ett snyggt byggprojekt.
Här kan jag få utlopp för den kreativa sidan precis lika mycket som att kunna skapa en realistisk miljö med arkitektur till ett kommande byggprojekt.
Att skapa hus oavsett om det är till en spelvärld eller till en vardaglig realistisk miljö så brinner jag lite extra mycket för detta.
skapande ur ett pedagogiskt perspektiv
skapande ur ett pedagogiskt perspektivskapande ur ett pedagogiskt perspektiv
SKAPANDE UR ETT PEDAGOGISKT PERSPEKTIV
Ett dockhus är ett mycket bra tema.
Där har du möjligheten att dela upp alla dessa kategorier visuellt i rum och det kommer bli lättare för barnet att koppla detaljerna till rätt element.
En bild säger mer än tusen ord. Ja, nästan så är det faktiskt även om vi inte ska överdriva i antalet ord.
Lika mycket som att sitta och läsa ur en text för ett barn kan det bli för mycket information.
Oavsett vad det är man ska designa är det viktigt att tänka på vad det ska användas till.
Ett spel en bok eller till något annat sammanhang i media.
Design, struktur och bildens färger kan vara avgörande, speciellt om det är riktat till en viss målgrupp.
DOCKHUS
Flera rum är på gång . . .
2D
2D2D
Bokomslag
-Mall
EN KOMBINATION MELLAN 3D OCH 2D DESIGN
GRAFISK FORMGIVNING
När jag designar förpackningar och bokomslag använder jag Blender för att visualisera boken eller förpackningens form för att kunna marknadsföra produkten på ett iögonfallande sätt.
2D
2D2D
Propaganda affisch
-Mall
AFFISCHER
BOKOMSLAG
FOLDER
GRAFISK MANUAL
LOGGOR
FÖRPACKNINGSDESIGN
Folder
- Mall
TECKNING
Jag tycker väldigt mycket om att teckna. Det är en lugn och fridfull stund där jag kan koppla av. Detta är ett intresse som följt med mig sen barnsben.
FOTO
Fotografering är också ett stort intresse. hos mig.
Här har jag plockat ut ett urvak av mina fotografier.
Se mer i galleriet.